Posts

Showing posts with the label jurnal rpl

Memahami Sturuktur Komputer - Jurnal RPL

Image
Ok... Sobat creative pada kali ini kita akan membahas mengenai sturktur perangkat sebuah komputer, khusus artikel ini saya sajikan untuk anak didik saya di SMK Dharma Bhakti Indonesia Program keahlian Rekayasa Perangkat Lunak, dan juga bagi siapapun yang masih ingin belajar mengenal komputer. Newbie gitu maksud saya.. hehehe. Struktur komputer mendeskripsikan cara-cara dan tiap komponen saling terkait. Struktur sebuah komputer secara sederhana dapat digambarkan dalam bentuk diagram seperti gambar berikut.  Input data berupa sinyal digital diproses di CPU ( Central processing unit ). Dalam proses ini data sementara ditampung di RAM ( Random accsess memory ). Hasil pengolahan data itu disebut output . Masuknya input ke komputer maupun keluarnya output dari CPU melalui suatu interface  (antar muka pengguna) yang disebut port I/O ( input output ). Output dari CPU ( central proccessing unit ) dapat berupa hardcopy dan softcopy . Hardcopy berupa cetak...

Belajar Mailings Pada MS. Word dengan Mudah

Image
Selamat sore sobat creative, pada kesempatan ini kita akan membahas Mailings yang disediakan MS. Word, sebelumnya saya akan coba paparkan apa itu Mailings ?. Fasisilitas Mailing yang terdapat pada Microsoft Oficce Word merupakan sebuah fasilitas yang berfungsi untuk membuat surat ataupun dokumen massal dengan isi dan format yang sama namun tujuannya berbeda, selain itu mailing atau bisa di sebut mail marge juga bisa digunakan untuk pembuatan laporan-laporan keuangan dengan format yang sama namun isi yang berbeda, contoh: Kita akan membuat surat kelulusan untuk siswa kelas XII pada SMK A. Format surat kelulusan tentunya sama namun ada yang berisi beda diantara surat tersebut, yaitu tujuan surat (nama siswa), nilai Ujian Sekolah, dan keterangan Lulus/Tidak Lulus. Nah dari contoh kasus diatas tentunya kita tidak mau repot dengan membuat surat yang banyak (dengan Coppy dan Vaste) jika siswanya lebih dari 100, itu bukan pekerjaan yang sebentar bukan?. Dengan adanya fasil...

Apa itu Rekayasa Perangkat Lunak? - Jurnal RPL

Image
Software Engineering atau disebut sebagai rekayasa perangkat lunak, merupakan bidang keilmuan dalam teknologi informatika yang berkaitan dengan perencanaan, penerapan, dan pengembangan perangkat lunak yang bertujuan  meningkatkan kualitas, kegunaan, pemeliharaan, dan kecepatan pembuatannya. Cakupan rekayasa perangkat lunak meliputi semua aspek produksi perangkat lunak, diantaranya adalah. Analisa kebutuhan pengguna, Spesifikasi kebutuhan pengguna, Desain antar muka ( interface ), Pembangunan ( coding ), Pengujian perangkat lunak ( testing ) dan, Pemeliharaan perangkat lunak ( maintenance ). Rekayasa perangkat lunak tidak hanya berhubungan dengan pembuatan program komputer, tetapi juga berhubungan dengan manajemen proyek, pemilihan personil, perhitungan biaya, metode yang akan digunakan, rencana kerja yang terjadwal, pengontrolan kualitas produk, dan pelatihan bagi pengguna produk. Dengan demikian, rekayasa perangkat lunak memiliki tujuan tertentu diantaranya a...

Algoritma Pemrograman untuk Tingkat Dasar - Jurnal RPL

Image
Algoritma merupakan urutan langkah-langkah logis dan tersetruktur yang akan dilakukan untuk menyelesaikan suata masalah menggunakan komputer . Setiap langkah dalam sebuah algoritma harus logis, artinya: harus dapat ditentukan secara jelas, bener-salahnya. Tidak ada ketentuan khusus dalam penerapan algoritma yang penting jelas, berurutan, logis dan tepat . Sebuah permasalahan bisa saja sama-sama terselesaikan dengan menggukan beberapa algoritma yang beda. Dalam hal ini berarti algoritma itu semua sama yang terpenting adalah sebuah penyelesaian masalah. Akan tetapi tidak demikian juga kita dapat menyimpulkannya, kita dapat memilih agoritma mana yang lebih tepat dan efisien. Ada 3 cara penulisan algoritma diantaranya : Strucktur English (Algoritma dalam bentuk bahasa yang dapat kita pahami) Dalam bentuk bahasa yang dapat kita pahami, algoritma sama dengan daftar urutan kegiatan. Kata-kata yang sering digunakan dalam algoritma diantarnya : masukan - proses - keluaran. ...